目前市麵上的消費級 VR 體驗當屬 HTC Vive 的“ 房型空間位置追蹤”,但是這個方案存在兩個問題,一是有空間尺寸的要求、二是隻能實現有限的位置追蹤,因此依然無法達到 VR 沉浸式體驗的化價值。由此應運而生的就是 VR 跑步機(Omni-Directional Treadmill,簡稱 ODT),隻需很小的空間便能夠實現 VR 空間內的無限位移。
由於該領域的技術門檻較高,目前國外能夠產出這種 VR 外設原型機的僅有三家,分別是美國的 Virtuix、Infinadeck 和奧地利的 Cyberith。而國內現在也有一家創業進入了這個隊列當中。來自杭州的創業 KATVR 於去年 7 月份在 Kickstarter 上發布了旗下 VR 跑步機“KAT WALK” 眾籌項目,並取得了巨大成功。而在近日,KATVR 又發布了一款麵向 B 端市場的商用91看片在线看跑步機 KAT Space,同時提供了一套完整的商業解決方案。
據 KATVR 透露,與其他的 VR 跑步機相比,KAT Space 從設計以及工藝上都有一些明顯的優勢,分別是:
工藝方麵:采用特有的 10mm 鋼管鉚接和錳鋼滲碳淬火工藝,能夠大大提高跑步機的韌性和硬度,保證在高頻次的使用環境下依然能夠維持長時間的硬件精度。
性能方麵:采用獨立支撐結構和開放式設計,支持自然行走、奔跑、跳躍、下蹲、坐等多自由度動作,基本能實現大部分自然動作。並且不存在碰撞、繞線和摔倒等風險,甚至比現實更安全。
設計方麵:采用了自動彈力牽引係統,能夠滿足不同的身高體型需求,不需要手動調節,完全自適應。
另外,說到這款產品與 Virtuix 和 Cyberith 推出的兩款跑步機不一樣的地方,就在於 KAT Space 並設計用於固定用戶身體的固定腰環,這樣設計的好處就在於用戶不會被任何立柱結構阻擋身體的運動,同時還能夠實現身體下部更多的動作追蹤,能夠帶來更好的沉浸體驗,不過據一些體驗過該設備的用戶反映,這種設計導致在進行 VR 體驗時身體容易發生晃動,導致出現暈眩感,特別是需要大幅度活動的遊戲這種情況更為明顯。
據悉,KAT Space 的受眾主要針對 B 端市場,包括線下體驗館、主題樂園、主題公園等 VR 體驗場所。而除了產品之外,KATVR 還會針對客戶的不同提供相應的一整套商用解決方案,比如定製遊戲、可視化觸屏操作係統、售後技術支持係統等。KAT Space 預計將與 KAT WALK 一起於今年 Q3 季度發貨。不過目前官方並未公布售價,隻是表示終價格應該會在幾萬元人民幣左右。
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